約 5,066,046 件
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/147.html
バスターなら、向かいあった時に顔の少し左を狙うようにしたら頭に当てやすい - 名無しさん 2010-10-31 22 02 31 尻尾の薙ぎ払いの説明だが1回転もしてるかなぁ、ためて前方(ハンニバルにとって)を薙ぎ払ってる感じだが - 名無しさん 2010-11-02 17 09 52 先ほど戦闘したけど当たらない所があった。一回転というより3/4回転とかなのかな? - 名無しさん 2010-11-02 21 07 54 構えてるときに篭手のあたりにいると当たらないっぽい、そこまで詳しく検証したわけじゃないが・・・ - 名無しさん 2010-11-02 21 16 04 頭は真後ろに来るけど範囲としては尻尾が長い分広いって感じかな - 名無しさん 2010-11-03 12 14 55 頭と篭手の崩壊は爆発IEをたんまり打ち込むのが早い気がするがどうだろう?頭はホールドと転倒時、篭手は火炎ブレス中にイケル - 名無しさん 2010-11-02 17 24 49 モノクロームでNPC狙った突進でひき逃げされるんだが俺だけか? - 本日三十の大台突破 2010-11-14 15 56 12 NPCではなくて自分に来たのでは? - 名無しさん 2010-11-15 18 24 32 至近距離でもひき逃げかます時があるように感じるね。発動が確定するタイミングが早くて、その時点でのPCとの距離で選択されてるのかも - 名無しさん 2010-11-17 14 03 52 私だけ?飛翔時に二段ジャンプで斬り続けてると火の渦に当たらないことが多々ある。タイミング次第では避けれるのやも - 名無しさん 2010-11-24 19 01 20 飛び上がり突き刺しは相手が飛んだ瞬間にステップすれば簡単に避けられるが… - 名無しさん 2010-11-24 22 15 57 同意。気持ち早めにステップすれば難なく避けられる。 - 名無しさん 2010-12-08 20 58 27 炎の槍(両手)は、攻撃開始時の尻尾のすぐ左が安全地帯のようです。そこで構えていると捕喰が可能 - 名無しさん 2010-11-25 23 14 34 火の槍(両手)は終段の威力がバカに高い気がする NPCもよく終段に当たって死ぬし - 名無しさん 2010-11-26 20 24 20 通常種でも両手槍でよくNPC死んじゃうけど、なぜかハンニバルから遠ざからずに攻撃判定に合わせて付近を適当に回避というアホの子みたいだから、自分が当たらない位置にいるなら信号で集合・散開指示してあげましょう。 - 名無しさん 2010-11-29 04 12 55 こいつの攻撃って火と神の両方なんだろうけどどっちの占める割合が多いの? ミッション説明では対火対策を怠らないようにととれる表現があるけど攻撃の色合い的に神っぽい - 名無しさん 2011-01-04 11 45 06 大体7 3で神。ミッション説明のは間違いだろう。 - 名無しさん 2011-01-04 21 50 30 技名を正式名称に変更。行動の詳細を基本種と(ほぼ)統一。 - 名無しさん 2011-01-21 00 35 05 浸食種のハンニバルが倒せない・・・ - 名無しさん 2011-01-24 22 29 16 止まるな・欲張るな・無茶するなを念頭に、後ろから尻尾やら足を攻撃。単体なら即効で逆鱗破壊オススメ。ファイアストームを凌げば捕食できるから結構楽になる筈 - 名無しさん 2011-02-01 05 10 10 装甲や防御系スキルを見直して、体力増強剤やスタングレネードも活用すればなんとかなると思う。弱点属性が多いので、武器には困らないはず。 - 名無しさん 2011-02-01 11 53 53 隙あらば(とくに、走って向かってくるときに)ホールド・ヴェノムトラップを使ったりするのもいい。ホールドしたら左手を切って横向けダウン、そのときに足を切ってうつぶせダウンもしやすくしとくと楽に。 - 名無しさん 2011-02-01 22 30 02 持てるだけ回復アイテム持ってってとにかく剣叩きこんでるけどなかなか倒せない。堕罪の時もリスボーン2回したくらいだからな… - 名無しさん 2011-06-07 20 37 32 とにかく切ってしまってるのが問題かと、全体的な火力は高めだから正面に回り込まず両足または腕をちまちま切ることをお勧め。各近接の最終段前で止めてハンニバルがこちらに振り向いたときに回避orガードとか、とにかく正面にいないことと出来れば逆鱗を壊すこと。ファイアストームはハンニバルの正面で近接距離の2倍ほどの位置にいれば多段削りの可能性が低くなりガード安定かと。なにより通常捕食ができるので機動性とスタミナが維持しやすくなる恩恵が大きいと思う。長文失礼 - 名無しさん 2011-07-01 10 31 00 チャレミのゴッドイーターバーストで部位破壊報酬で真竜神甲が出た。勘違いでなければ部位破壊報酬は専用かも知れない - 名無しさん 2011-08-03 23 21 11 このミッションは報酬がバグることがあるので、そのせいかもしれないな。 - 名無しさん 2011-08-04 02 34 09 そういや、蒼穹の真月で、ファイアーストームを使うために上昇しているときに倒して、いつもとは違って地面におちるような感じで面白かった。で、一つ思ったんだが、ファイアーストームで上昇中は銃関係の耐性上がって、うっているときは、全耐性MAXとかになっているんじゃないかな? - 名無しさん 2011-09-04 20 39 21 ハンニって逆鱗破壊後に解禁されるあの攻撃モーション中は倒せなくないか?あの前後に頭に白エフェ出しまくってもたいていモーション終了後1発目で倒せる - 名無しさん 2011-10-05 02 48 33 タワーシールドでガードしてろ - こうしろ 2013-09-01 01 34 37 獣剣老陽改にアロマロ、強化パーツに貫通強化と切断強化つけてやると楽。 - 名無しさん 2012-04-03 19 10 37 スキルとか属性の関係上、ロングなら墓石ノ剣が優秀かな。気軽に全部位破壊狙えるし - 名無しさん 2012-09-28 07 51 48 B存在感付けてリンクバーストRANK3まであげてこっち向いたらインパル大量に打ち込めば全破壊可能(ブラットサージにて) - 名無しさん 2012-10-30 22 10 14 耐火スーツ撃ってるだけで普通に全破壊できる。剣は何でもいい - 名無しさん 2012-10-31 18 38 48 ちなみに自分はタキツシン 放電ブレード極 剛汎用シールド - 名無しさん 2013-04-02 03 40 20 シレンツィオとルーンエッジで組んだら楽になると思う - 名無しさん 2013-04-06 22 07 13 呪刀で後ろ足切ってこけたら頭と篭手にjgp潜り込んでバスターで□振れば、頭と籠手に当たって楽 - 名無しさん 2013-04-14 03 54 09 空中槍突進は発動時のハンニバルの位置よりも後ろに行けば避けることもできる - やまだ 2013-07-20 21 14 17 これでやってるわ。槍突き刺し後のバックステップにも微量ながらダメージあるから気をつけないといけないが - 名無しさん 2013-08-04 03 49 16 この時だけ主人公がしゃべってびっくりした - 名無しさん 2013-08-04 19 07 52 それより前にも何回か喋ってるんだが - 名無しさん 2013-08-07 05 45 12 すまん 堕罪の時の事 - 名無しさん 2013-08-29 18 56 12 逆鱗って必ず壊さなあかんの? - 雛田紀見亜 2013-09-15 10 16 15 素材が欲しいのなら壊せばいいし、欲しくないのであれば壊さなければいい。つまりそういうことやで。 - 名無しさん 2013-09-16 15 59 01 堕罪のムービーシーンで酷い事になるので、ハンマー系や金剛砕棒系を装備するのはやめよう - 名無しさん 2013-09-17 03 23 12 黒ハンニバルの動きがつかめない。 - 名無しさん 2013-12-30 08 12 19 普通のハンニバルよりかも行動速度が早い! - 名無しさん 2014-04-06 16 20 42 無印をとことんまでした奴にとっては雑魚だと思う - 先輩の黄昏 ダイヴォータン 2014-07-05 18 53 11 わりと弱いね。 - 名無しさん 2014-08-09 14 04 28 わりと弱いね。 - 内臓破壊弾 2014-08-09 14 05 06 剣乱舞で当たらない距離に移動できないときは、右、左、右、左、と攻撃に合わせてガードを動かすといいよ。最後の攻撃は位置によるから自身の判断で。 - 名無しさん 2015-07-03 17 10 40
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/186.html
GOD EATER BURST GOD EATER BURSTID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)ステータス関係(UMD版) 合成・強化関係(UMD版) 武器関係(UMD版) 移動スピード2倍(UMD版) ヘアスタイル全開(UMD版) ポーチ内アイテム99個(UMD版) スキル関係(UMD版) 捕喰無限(UMD版) 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) 外見変更系・その他(UMD版) 名前変更方法 コードネーム変更方法 未整理コード詰め合わせよろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 ※追加される方、又は動作確認された方は、コード毎に動作環境を追記して下さい。 例)5.50GEN-D3f + ME6.31 で動作確認済み 等 ※別環境での動作可能なアドレスの差分がわかる方は、コード毎に +nh を追記して下さい。 例)5.50 Prometheus-3 v4 では +1000h で動作可能 等 ID+ゲーム名(UMD版) _S NPJH-50352 _G GOD EATER BURST ID+ゲーム名(DL版) _S _G GOD EATER BURST(DL) ステータス関係(UMD版) 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 ※PSP-2000 5.50Prometheus ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 合成・強化関係(UMD版) 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 強化時素材不要(素材未発見時強化不可) _C0 kyouka sozai huyou _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 武器関係(UMD版) 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1030F274 0x0000270F _L 0x1030F276 0x0000270F _L 0x1030F278 0x0000270F _L 0x1030F27A 0x0000270F 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F 移動スピード2倍(UMD版) _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開(UMD版) _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個(UMD版) _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み スキル関係(UMD版) 敵体力視覚化 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 ユーバーセンス _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x204551F4 0x00000000 捕喰無限(UMD版) _C0 Preying Inf. _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) _C0 Strage Item 999 _L 0x20111478 0x36320000 _L 0x20111488 0x340703E7 _L 0x201114B8 0x36420000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 外見変更系・その他(UMD版) +外見をNPCに変更 トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 リンドウ(侵喰) _C0 Charactar Change rindou[1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x00000014 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 リンドウ(復帰) _C0 Charactar Change rindou[2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001D _L 0x0030E7CA 0x00000026 _L 0x0030E7CC 0x00000016 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 ソーマ(執事服) _C0 Charactar Change soma[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB ソーマ(前期・後期) _C0 Charactar Change soma[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB コウタ(バガラリー) _C0 Charactar Change kouta[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001F _L 0x0030E7CA 0x00000028 _L 0x0030E7CC 0x00000018 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x000000DA _L 0x00A05BED 0x000000DA レン _C0 Charactar Change ren _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x00000015 _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 エリック _C0 Charactar Change elik _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001E _L 0x0030E7CA 0x00000027 _L 0x0030E7CC 0x00000017 _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 マスク・ド・オウガ _C0 Charactar Change masked ogre[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000021 _L 0x0030E7CA 0x0000002A _L 0x0030E7CC 0x0000001E _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000DC _L 0x00A05BED 0x000000DC アリサ(水着) _C0 Charactar Change alisa[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 アリサ(前期・中期?・後期) _C0 Charactar Change alisa[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 上と一緒? _C0 Charactar Change alisa[P][3] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 サクヤ(チャイナ服) _C0 Charactar Change sakuya[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 サクヤ(前期・後期) _C0 Charactar Change sakuya[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 シオ(制服) _C0 Charactar Change chiot[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 シオ(前期・後期) _C0 Charactar Change chiot[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 ツバキ _C0 Charactar Change tsubaki _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000009 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 タツミ _C0 Charactar Change tatsumi _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x0000000E _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x00000049 _L 0x00A05BED 0x00000049 シュン _C0 Charactar Change shun _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000010 _L 0x0030E7CA 0x00000015 _L 0x0030E7CC 0x00000011 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004B ブレンダン _C0 Charactar Change brendan _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x0000000F _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x0000004A ジーナ _C0 Charactar Change gina _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x00000013 _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004A カレル _C0 Charactar Change karel _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000011 _L 0x0030E7CA 0x00000016 _L 0x0030E7CC 0x00000012 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x0000004C _L 0x00A05BED 0x0000004C カノン _C0 Charactar Change canon _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x00000010 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x00000049 アネット _C0 Charactar Change annette _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000018 _L 0x0030E7CA 0x00000021 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 フェデリコ _C0 Charactar Change fedelico _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001F _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 リンドウ(侵喰)、リンドウ(復帰)、ソーマ(執事服)(前期・後期)、コウタ(バガラリー)、 レン、エリック、マスク・ド・オウガ、アリサ(水着)(前期・中期?・後期)、サクヤ(チャイナ服) (前期・後期)、シオ(制服)(前期・後期)、ツバキの順です。 NPCは上から、タツミ、シュン、ブレンダン、ジーナ、 カレル、カノン、アネット、フェデリコの順です +服装をNPC用に変更 _C0 Tops&Botoms Change _L 0x00A05BE7 0x000000xx _L 0x00A05BED 0x000000yy トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 男性用 xx トップス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ yy ボトムス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ 女性用 xx トップス 4B ジーナ 4A カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ yy ボトムス 4A ジーナ 49 カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ +髪型をNPC用に変更 _C0 Hair Style Chenge _L 0x0030E7CA 0x000000xx xx 髪型 男性用 13 タツミ 15 シュン 14 ブレンダン 16 カレル 23 リンドウ(侵喰) 24 レン 25 フェデリコ 26 リンドウ(復帰) 27 エリック 28 コウタ(特典) 29 ソーマ(特典) 2A マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 髪型 14 ジーナ 13 カノン 21 アネット 22 アリサ(特典) 23 シオ(特典) 24 サクヤ(特典) 25 ツバキ(特典) +顔をNPCに変更 _C0 Face Change _L 0x0030E7C9 0x000000xx 男性用 xx 顔 0E タツミ 10 シュン 0F ブレンダン 11 カレル 1C フェデリコ 1A リンドウ(侵喰) 1B レン 1D リンドウ(復帰) 1E エリック 1F コウタ(特典) 20 ソーマ(特典) 21 マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 顔 0F ジーナ 0E カノン 18 アネット 19 アリサ(特典) 1A シオ(特典) 1B サクヤ(特典) 1C ツバキ(特典) +スキンをNPC用に変更 _C0 Skin Change _L 0x0030E7CC 0x000000xx 男性用 xx スキン 0E タツミ 11 シュン 0F ブレンダン 12 カレル 00 フェデリコ 14 リンドウ(侵食) 15 レン 16 リンドウ(復帰) 17 エリック 18 コウタ(特典) 1A ソーマ(特典) 1E マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx スキン 13 ジーナ 10 カノン 00 アネット 19 アリサ(特典) 1B シオ(特典) 1C サクヤ(特典) 1D ツバキ(特典) +ボイスをNPC用に変更 _C0 Voice Change _L 0x00311B58 0x000000xx 男性用 xx 声 1B タツミ 1E シュン 1C ブレンダン 1D カレル 1F フェデリコ 14 エリック 15 レン 16 ソーマ(前期) 17 ソーマ(後期) 18 リンドウ 19 リンドウ(侵喰・復帰) 1A コウタ 女性用 xx 声 1B ジーナ 1A カノン 1C アネット 14 シオ(前期) 15 シオ(後期) 16 サクヤ(前期) 17 サクヤ(後期) 18 アリサ(前期) 1E アリサ(中期?) 19 アリサ(後期) 1D ツバキ 声をNPCのものに変更してムービーに入ると、フリーズするとのこと。 性別変更 _C0 Sex Change _L 0x0030E7C8 0x000000xx xx 性別 00 男性 01 女性 名前変更方法 チートじゃないが名前変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E750」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところにUTF-8で今のあなたの名前が表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しい名前に変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました コードネーム変更方法 チートじゃないがコードネーム変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E770」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところに今のあなたのコードネームが表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しいコードネームに変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました 未整理コード詰め合わせ _C0 ARAGAMI Bullet 99 _L 0x00311130 0x00000063 _C0 No Limit Strong _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 _C0 No Limit Yorozuya _L 0xD048E90C 0x0000102A _L 0x2048E90C 0x34020000 _C0 All Barret _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 _C0 Walk Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 _C0 Attack Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 _C0 Change Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 _C0 Use Item Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 _C0 Inf Preying _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 _C0 Inf Jumping _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 追加報酬確立100% _C0 Add Item 100% _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 仕様の関係で必ず100%にはならない。 確立上昇程度に見ておく必要あり。 _C0 Burst Time x2 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 _C0 Burst Time x8 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00 _C0 Inf HP Link AID _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043DD24 0x44800000 _C0 Charge Crash Speed UP _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043C8C0 0x3C014080 _C0 Step Distance UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 5.50GEN-D3f + ME6.31 _C0 BARRET3 OP0β _L 0x0030F8A6 0x00000013 手持ちのバレット3番目の使用OPを0にします。 ※1)OP0にするバレットを手持ちに入れてからONにしてください ※2)ONにしたままバレット作成して手持ち3番目に埋め込まないでください ※3)OP0にしたバレットを倉庫に戻さないでください ※4)必ず使用するときはバックアップを取ってください 以上四点を守らないとバレット作成できなくなる可能性があります _C0 BARRET3 OP0β 削除コード _L 0x0030F8A6 0x00000010 3番目のバレットを削除したい時に使ってください よろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 使う時は1つずつコードをオンにすること。 _C0 jyuu1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000101 0x00000001 _C0 jyuu2 _L 0x812D74E4 0x00200002 _L 0x10000162 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00050002 _L 0x10000224 0x00000001 _L 0x812D7578 0x001D0002 _L 0x10000815 0x00000001 _L 0x812D75F4 0x00040002 _L 0x10000862 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x1000086D 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00080002 _L 0x1000091E 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00040002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00080002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x112D75EC 0x00000847 _L 0x112D75F0 0x0000084E _L 0x112D7610 0x0000088A _C0 jyuu3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x1000094E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x1000095E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x1000097E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00080002 _L 0x1000099E 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00080002 _L 0x100009AE 0x00000001 _L 0x812D7584 0x00030002 _L 0x100009BE 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00370002 _L 0x10000B25 0x00000001 _C0 jyuu4 _L 0x812D74E4 0x00270002 _L 0x10000B59 0x00000001 _L 0x812D7580 0x00100002 _L 0x10000C13 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00110002 _L 0x10000C4D 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00040002 _L 0x10000C62 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00020002 _L 0x10000C6C 0x00000001 _L 0x812D761C 0x00020002 _L 0x10000C72 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00020002 _L 0x10000C76 0x00000001 _L 0x812D7630 0x00030002 _L 0x10000C97 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00030002 _L 0x10000C9D 0x00000001 _L 0x112D762C 0x10000C7C _C0 toushin 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000050 0x00000001 _C0 toushin 2 _L 0x812D74E4 0x004F0002 _L 0x100000B2 0x00000001 _L 0x812D7620 0x00050002 _L 0x10000229 0x00000001 _L 0x812D7634 0x000F0002 _L 0x100007F7 0x00000001 _C0 toushin 3 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000806 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00040002 _L 0x1000085E 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00020002 _L 0x1000086B 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00040002 _L 0x10000902 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00080002 _L 0x1000090E 0x00000001 _L 0x812D7574 0x00050002 _L 0x100009C1 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00080002 _L 0x100009CE 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00080002 _L 0x100009DE 0x00000001 _L 0x812D75C8 0x00080002 _L 0x100009EE 0x00000001 _L 0x812D75E8 0x00070002 _L 0x100009FE 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x10000A94 0x00000001 _L 0x812D760C 0x00080002 _L 0x10000A9E 0x00000001 _L 0x812D762C 0x00110002 _L 0x10000AB6 0x00000001 _L 0x112D751C 0x00000846 _L 0x112D7520 0x0000084D _L 0x112D753C 0x00000889 _L 0x112D7540 0x000008F5 _C0 toushin 4 _L 0x812D74E4 0x005D0002 _L 0x10000AC7 0x00000001 _L 0x812D7658 0x00060002 _L 0x10000BBC 0x00000001 _C0 tousin 5 _L 0x812D74E4 0x00030002 _L 0x10000BC2 0x00000001 _L 0x812D74F4 0x00100002 _L 0x10000C00 0x00000001 _L 0x812D7538 0x00040002 _L 0x10000C24 0x00000001 _L 0x812D7548 0x00020002 _L 0x10000C5E 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00020002 _L 0x10000C66 0x00000001 _L 0x812D7560 0x00020002 _L 0x10000C6A 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00020002 _L 0x10000C70 0x00000001 _L 0x812D7578 0x00020002 _L 0x10000C78 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00030002 _L 0x10000C7F 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00030002 _L 0x10000C94 0x00000001 _L 0x812D75A0 0x00030002 _L 0x10000CA0 0x00000001 _L 0x112D74F0 0x00000BCE _L 0x112D7534 0x00000C12 _L 0x112D7584 0x00000C7D _C0 soukou 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000182 0x00000001 _C0 soukou 2 _L 0x812D74E4 0x00130002 _L 0x100001E7 0x00000001 _L 0x812D7530 0x00050002 _L 0x1000022E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00090002 _L 0x100007CA 0x00000001 _L 0x812D7568 0x000A0002 _L 0x10000833 0x00000001 _L 0x812D7598 0x00040002 _L 0x10000866 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00040002 _L 0x1000086F 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00040002 _L 0x10000932 0x00000001 _L 0x812D75D0 0x00040002 _L 0x1000093E 0x00000001 _L 0x812D75E4 0x00080002 _L 0x10000A0E 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00080002 _L 0x10000A1E 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00080002 _L 0x10000A2E 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00080002 _L 0x10000A3E 0x00000001 _L 0x112D7590 0x00000848 _L 0x112D7594 0x0000084F _L 0x112D75B8 0x0000088B _L 0x112D75BC 0x000008F4 _L 0x112D75E0 0x00000A05 _C0 soukou 3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x10000A4E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x10000A5E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x10000A6E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00060002 _L 0x10000A8E 0x00000001 _L 0x812D755C 0x003A0002 _L 0x10000B81 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00020002 _L 0x10000C60 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00020002 _L 0x10000C68 0x00000001 _L 0x812D7654 0x00020002 _L 0x10000C6E 0x00000001 _L 0x812D765C 0x00020002 _L 0x10000C74 0x00000001 _L 0x812D7664 0x00020002 _L 0x10000C7A 0x00000001 _L 0x112D766C 0x00000C7E _C0 soukou 4 _L 0x812D74E4 0x00120002 _L 0x10000C82 0x00000001 _L 0x812D752C 0x00030002 _L 0x10000C9A 0x00000001 _C0 parts 1 _L 0x812D74E8 0x00600002 _L 0x100002EF 0x00000001 _L 0x112D74E4 0x00000243 _C0 parts 2 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000353 0x00000001 _L 0x812D751C 0x00060002 _L 0x100007F1 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00080002 _L 0x100008DE 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00060002 _L 0x100008EE 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00040002 _L 0x100008FE 0x00000001 _L 0x112D757C 0x000006E4 _C0 unit 1 _L 0x812D74E4 0x00210002 _L 0x10000C2B 0x00000001
https://w.atwiki.jp/betaw/pages/142.html
CWCheat ※日本語などで書いてある部分はコピーしないで下さい。 ゲーム名など 体力最大 OP最大 ST最大 合成アイテム減らない 合成時素材不要 合成制限無し 移動スピード2倍 ヘアスタイル全開 ポーチ内アイテム99個 刀身属性最大 銃身属性最大 無限に捕食可能 敵体力視覚化 アラガミバレット99発 アイテムコンバートしても減らない バレット全開 移動速度上昇 攻撃速度上昇 武器変形速度上昇 アイテム使用速度上昇 無限ジャンプ可能 必ずアイテムドロップ 回避距離アップ バースト持続時間変更2倍 8倍 ゲーム名など _S NPJH-50352 _G GOD _EATER _BURST 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 移動スピード2倍 _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開 _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個 _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1035CE1C 0x0000270F _L 0x1035CE1E 0x0000270F _L 0x1035CE20 0x0000270F 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F _L 0x1035CE6A 0x0000270F _L 0x1035CE6C 0x0000270F _L 0x1035CE6E 0x0000270F _L 0x1035CE70 0x0000270F _L 0x1035CE72 0x0000270F _L 0x1035CE74 0x0000270F 無限に捕食可能 _C0 EAT INFI _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 敵体力視覚化 _C0 ENEMY HP VISUALIZATION _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 アラガミバレット99発 _C0 ARAGAMI BULLET 99 _L 0x00311130 0x00000063 アイテムコンバートしても減らない _C0 ITEM NOT DEC WHEN CONVERT _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 バレット全開 _C0 BARRET ALL _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 移動速度上昇 _C0 MOV SPEED UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 攻撃速度上昇 _C0 ATK SPEED UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 武器変形速度上昇 _C0 WEAPON CHANGE SPEED UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 アイテム使用速度上昇 _C0 USE ITEM SPEED UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 無限ジャンプ可能 _C0 JUMP INFI _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 必ずアイテムドロップ _C0 ITEM DROP 100PER _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 回避距離アップ _C0 DODGERY DISTANCE UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 バースト持続時間変更 2倍 _C0 BURST TIME TWICE _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 8倍 _C0 BURST TIME 8 TIMES _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
製品情報 タイトル GOD EATER BURST 関連サイト 公式HP / 公式ブログ(2011年12月まで) / 公式ブログ(2013年7月以降) ジャンル チーム連携型ハイスピードアクション プラットフォーム PSP(PlayStation(R)Portable) 発売日 2010年10月28日発売 発売形式 アペンドディスク・UMDディスク・ダウンロード 価格 通常版BEST(再廉価版):税込1800円(UMD) 、税込1800円(ダウンロード) アペンド版:税込2100円(UMDのみ) 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス 開発元 株式会社シフト パッケージ アペンド版:スサノオデザイン・通常版:ハンニバルデザイン 特典・アペンド版 プレミアムキャラクターダウンロードカード 特典・通常版 プレミアムキャラクターダウンロードカード+初心者GE用ハンティングガイド ※2011年12月から2013年6月までの公式ブログはバナフェスタウン内の公式コミュニティサイトにて運営されていた。 2013年6月のバナフェスタウンのサービス終了に伴いブログは移転したが、掲載された記事は消滅した。 最新情報 関連情報サイトソース 4gamerGEB記事一覧 関連URL ゲームの意見要望と不具合報告はこちら 2ch現行スレ 本スレ http //sirtuin.me/index.php?word=%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC http //sirtuin.me/index.php?word=GOD%20EATER 【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター 最新スレは〇喰目の数が新しいスレを探してください http //find.2ch.net/?STR=%A1%DAPSP%2FVITA%A1%DBGOD+EATER COUNT=50 TYPE=TITLE BBS=ALL 【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365156058 GOD EATER BURST バレットエディットスレ 15発目 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344523818 【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ4 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291128733/ GOD EATER@2ch避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/51109/ 【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675 【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合10喰目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1297601843 【PSP】GEイベント実況スレ 5 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1370679363 ゴッドイーターAAスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5951.html
GOD EATERシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 PSP GOD EATER バンダイナムコゲームスによる新規IPのハンティングアクション(狩りゲー)。『モンハン』と差別化を図ったシステムやストーリー、BGMが評価される一方、理不尽な難易度で物議を醸す。 不安定 PSP GOD EATER BURST 上記作品(無印)のアップグレード版で、安価なアペンドディスクも販売された。ボリューム増加+バランス改善により良作に。演出も強化され、なんとムービーでアバターが喋る。 良* PS4/PSV/Win(*1) GOD EATER RESURRECTION 『BURST』のリメイク作品。単体で良作を狙えるポテンシャルを持ちながら、目立ちすぎる粗が評価を下げた。 なし PS4/PSV(*2) GOD EATER OFF SHOT<雨宮リンドウ編> 第一部隊の隊員達を撮影する、『RESURRECTION』のスピンオフ作品。本編となる『RESURRECTION』を含め、複数作品揃える事による連動要素あり。一応、女性キャラクター達のセクシーな水着姿をガッツリ拝めると言った魅力もある。また、中には自キャラとの結婚式を挙げられると言ったぶっ飛んだものまで存在する。アニメのブルーレイとのセット販売(1巻7800円+税)により、全巻揃えた場合は定価46800円+税となる。アニメBDまでコンプリートする場合は更に『R』の限定版(9980円+税)が必要。限定生産、なおかつパッケージ版専売な為に流通数が非常に少ないが、プレミア化はしていない。ゲームのボリュームに対する強気な価格設定と販売形態はシリーズファンから不評を買った(*3)。それに加えて、シオ編以降におけるキャラクターの扱いの悪さにも批判が多い。 シリ不 GOD EATER OFF SHOT<アリサ・イリーニチナ・アミエーラ編> GOD EATER OFF SHOT<ソーマ・シックザール編> GOD EATER OFF SHOT<シオ編> GOD EATER OFF SHOT<藤木コウタ編> GOD EATER OFF SHOT<橘サクヤ編> PSP/PSV GOD EATER 2 アクション面は正統進化。しかし、ストーリー面やシステム面で評価を落としてしまった。 なし PS4/PSV/Win(*4) GOD EATER 2 RAGE BURST まだ課題は多いものの、爽快感あふれるアクションは更に完成度を増した。 PS4/Win/Switch GOD EATER 3 グラフィックは進化し、新システムやBGMは概ね好評だが、それ以外のアクション面・自由度が大きく劣化。穴埋め式のアップデートやボリューム不足も相まって不満の多い仕上がりに。 シリ不 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC/360/DC ソウルキャリバー 『BURST』アップデートVer.1.2で「ソウルキャリバー」「ソウルエッジ」が追加。 良 PSP 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 『BURST』アップデートVer.1.5で鹿目まどかの衣装が追加。 なし 電撃文庫シリーズ 『BURST』アップデートVer.1.1で『とある魔術の禁書目録』の御坂妹と一方通行の衣装が追加。『2RB』で『SAO』コラボオリジナルテーマにキリトとシノンのガンゲイル・オンライン衣装が『電撃PlayStation』の付録で追加(*5)。その他、『ホロウ・リアリゼーション』とのコラボでキリトとアスナの衣装も実装された。 太鼓の達人シリーズ 『BURST』アップデートVer.1.2で「太鼓のハッピ」「どんかつ装甲」が追加。 テイルズ オブ シリーズ 『BURST』アップデートVer.1.2で『グレイセス エフ』のアスベルとシェリアの衣装が追加。『2RB』の最終アップデートで『ゼスティリア』よりスレイとミクリオの衣装が追加。PS4版『3』の早期購入特典として『ヴェスペリア』のユーリとエステルの衣装が実装(*6)。 アイドルマスターシリーズ GREE配信のゲーム『アイドルマスターミリオンライブ!』とのコラボで『2』の店舗別特典に天海春香衣装のアリサが実装(*7)。『2RB』『GER』の最終アップデートで「音無小鳥のオペレーションボイス」「天海春香・島村卯月・春日未来の衣装」が実装。また、同アップデートでは戦闘BGMで『アイドルマスター』の曲3つと、アナグラ内で使用できるBGMとエモーションも追加された。 少年ジャンプシリーズ 映画『劇場版銀魂 完結篇』とのコラボで『2』体験版で銀時と未来神楽、製品版Ver.1.20で未来新八の衣装が入手可能。『2RB』アップデートVer.1.10で『暗殺教室』から殺せんせーの顔と潮田渚、茅野カエデの衣装が追加。また、同アップデートでは『東京喰種』から金木研と月山習のマスクも追加された。『2RB』アップデートVer.1.30で『ワールドトリガー』のオサムと小南のボーダー衣装が追加。 PS3 CV ~キャスティングボイス~ 追加DLCでゴッドイーターシナリオが実装。 3DS PROJECT X ZONE 『BURST』からソーマとアリサがペアユニット、リンドウがソロユニットとして参戦。 なし PS4/Switch/Win 新次元ゲイム ネプテューヌVII シリーズの擬人化キャラ「ゴッドイーターちゃん」が登場。 バカゲー 3DS PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 『2』からシエルとナナがペアユニット、アリサがソロユニットとして参戦。 良 PS4/One/Win CODE VEIN 『GOD EATER』と同じ制作陣が手掛け、本シリーズとは世界観に繋がりを持つソウルライク作品。ソウルライクの中では比較的簡単で、アニメ調グラフィックなのもあって死にゲー初心者にオススメ。 良 執筆不可作品 GOD EATER ONLINE 基本プレイ無料のスマホ向けアクションRPG。2018年9月27日配信終了。 GOD EATER RESONAT OPS 基本プレイ無料のスマホ向けアクションRPG。2020年9月24日配信終了。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14494.html
登録日:2010/11/14(日) 23 37 04 更新日:2023/10/09 Mon 09 29 54NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST アラガミ ゴッドイーター ドラゴン ドラゴンインストール ネタバレ ハンニバル パルキア 不死身 炎剣 竜 籠手 『GOD EATER』シリーズに登場するアラガミの一種。 この項目では派生種についても記述する。 ≫概要 『GOD EATER』のアップグレード版『GOD EATER BURST』から新規に追加されたアラガミ。 竜のような体躯と籠手をつけたような形状の左腕を持ち、炎を自在に操る能力を持つハンニバル神属の基本種。 極東支部にて初めて確認された。発生起源は不明である。 しなやかな体術、炎を武器状に変形させる、ひるむと口を拭う等、人間を思わせる動きが特徴で、加えてコアを失っても即座に修復・復活する特性を持つ「不死のアラガミ」。 背中の突起部に膨大な熱エネルギーを蓄えており、これを破壊すると炎翼が展開、強烈な炎熱攻撃を繰り出してくる。 ここが「逆鱗」と呼ばれているのは、榊博士が上記の事から「まるで龍の逆鱗みたいだ」と感じたのが由来だろう。 BURST通常版の表紙を飾り(アペンド版はスサノオ)、発売前からPV等でやたらとプッシュされたりするBURSTの顔とも言える存在。 専用の戦闘曲があり、曲名は「無慈悲な王」。下記の由来にちなんだものと思われる。 この曲、太鼓の達人にも収録されてたり。難易度は割と控えめ。 名前の由来はカルタゴの英雄にして、ローマ帝国最大の敵である実在の人物「ハンニバル・バルカ」。 『ハンニバル』は『バアル神(カルタゴの最高神)の愛する者』。 『バルカ』は『雷光』の意。 元ネタに雷を意味する単語があるのに雷属性に弱いなんて、と言うツッコミは密に、密に ※基本種データ 素材名:「真竜」 弱点属性:[氷][雷] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ▽鬼ハンニバル DLC収録のエクストラチャレンジミッションで登場する一部のハンニバル、及び侵喰種の通称。 攻撃力が無印アラガミ級に引き上げられており、特に活性化時に攻撃を喰らおうものなら一撃で昇天してしまうほどの馬鹿げた超火力を持つ。 おまけに体力も大幅に増大しており、耐久力も凄まじい。 「当たらなければどうということはない」と思うかもしれないが、鬼ハンニバルが登場するミッションはほぼ確実に複数出現ミッションなのでそう上手くはいかない。 Ver.1.1収録の「鬼さんこちら」で初登場、動きに慣れて余裕をかましていた数多の神機使い達の度肝を抜いた。 その後も「鬼退治」「百鬼夜行」など最高難易度のミッションでことごとく現れる。 ちなみに「鬼さんこちら」と「鬼退治」に登場するのは同一個体で、「頭の部位体力」が「本体の体力」を上回っているため、絶対に頭の部位破壊ができないという特徴がある。 「体力が大幅に増大している」という特性上、対策としてヴェノムが非常に効果的。 また、「百鬼夜行」に出てくる個体は討伐対象ではないため、スキル「駆除部隊」をつければぐっと楽になる。 Ver.1.6収録の「鬼神竜帝」にて、ついにカリギュラも鬼となって登場。 その圧倒的な攻撃範囲の広さから、原種・侵喰種を上回る猛威を振った。 配信前からそのミッション名を聞いた神機使い達から「絶対ヤバイ」と言われていたが……鬼カリギュラをも凌ぐ真の脅威が存在するとは誰も想像していなかった。 ≫侵喰種 『ハンニバル侵喰種』 素材名:「幻影竜」 黒く禍々しい色になったハンニバルの侵喰種。基本種と同じく炎を操る能力を持つが、炎の色は闇色に染まっている。 その他に、基本種では左腕にあった篭手が、侵喰種では右腕にあるという違いがある。 こちらも専用の戦闘曲があり、曲名は「終わりなき侵喰」。壮大な曲である。 弱点属性:[氷][雷][神] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ▽BURSTのネタバレ 侵喰種の正体は腕輪の制御を失った事によりアラガミ化した雨宮リンドウ。 侵喰種と対峙した防衛班の元に駆け付けた主人公がその攻撃を受けた際、新型特有の感応現象によりその正体が判明する。 その後はレンに導かれた主人公の手により(正確にはリンドウと共に)倒されリンドウも無事救出もされる事になる。 詳しくは雨宮リンドウと逃げるな(GOD EATER)の項目参照。 ちなみに、事件以降もリンドウ以外の別の侵喰種の存在が確認されているが、この事象との関連性は不明。 ≫神速種 『ハンニバル神速種』 『GOD EATER 2』のアップデートver1.20で実装された変異種。 各部位が紫がかっており、紫炎を操る。 その名の通りスピードが通常の約2倍という神速の域に達している。活性化すると更に速くなる。 攻撃力が通常より高い他、ホールドも効かない。 ただし怯み値はそのままで、ダウンからの復帰時間も基本種と変わらない。 弱点属性:[氷][雷][神] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ▽Ver.1.2『漆黒の捕喰者』のネタバレ アラガミは短期間で個体数が異常減少すると急速に進化することがあり、神速種も同様の経緯で発生した。 ハンニバルの持つコア急速再生能力で命を繋いでいたリンドウが、ハンニバルをひたすら狩りまくった結果生まれたのが本種である。 ある日、リンドウは廃寺で神速種と遭遇。 その場に居合わせたある神機使いの助太刀もあって討伐に成功するが、遂に身体が限界を迎えてしまい、雄叫びと共に侵喰種へと変異した。 ≫接触禁忌種 『カリギュラ』 素材名:「竜帝」 第一種接触禁忌種。発生起源は不明。 全体的に蒼く、鋭いフォルムになったハンニバル神属。周囲に冷気を纏っている。 両腕には仕込み刃、背中にはブースターがある。 封神とホールドに非常に高い耐性を持ち、この2つは無効にされてしまう。一方、ヴェノムは有効である。 名前の由来は第3代ローマ帝国皇帝ガイウス帝。「カリグラ(カリギュラ)」は彼の幼少の頃からの愛称。 弱点属性:[雷]>[火] 結合崩壊:頭・両腕・ブースター 『ルフス・カリギュラ』 2071年にグラスゴー支部で初めて確認されて赤いカリギュラ。 ストーリー中で交戦する個体は両腕の仕込み刃が大型化している以外は通常種との違いは見られないが、DLCにおいて戦える個体は一部の動作が異なっており、全体的に動きが高速化し、コンボアタックの内容もやや異なる。 「ルフス」はラテン語で「[赤]」の意。 ≫感応種 『スパルタカス』 素材名:??? 黄金の鎧を纏うハンニバル神属感応種。 周囲のアラガミからオラクルの力を奪い、自身を強化させる能力を持つ。 弱点属性:??? 結合崩壊:??? ≫ハンニバル神属の攻撃方法 侵喰種のモーションは全て通常種と左右反転している。 カリギュラはモーションが全体的に高速化、隙も大幅に減っている。 神速種は常に倍速、また一部攻撃が異なる。 薙ぎ払い 籠手により薙ぎ払う。 威力は低いが、出がかなり速く正面だとかわすのは難しい。 籠手側のほうが範囲が広い。 連続薙ぎ払い 両手で左右交互に薙ぎ払う。 こちらも出が速く軌道が特殊で厄介だが攻撃後威嚇をするので攻撃チャンス。 二段斬り カリギュラの連続薙ぎ払い互換。 仕込み刃で連続で斬りつける。 活性化時はさらに高速化。 尻尾薙ぎ払い 大きく身体を捻った後に尻尾で周囲を攻撃する。 範囲がかなり広く厄介だが予備動作自体はそこそこわかりやすい。 近接時はこれに備えて常にガード出来る準備を。 カリギュラの場合は予備動作が短く、攻撃速度も速い。 突進 立ち上がり二本足で走りながらの突進。 ホーミング性能は高くないが腕を広げながら行うため意外と横に範囲が広い。 侵喰種はホーミング性能が上昇。 カリギュラの場合、ブレード付なので範囲がさらに広い。 ブースト斬り カリギュラの突進強化版。 ブースターで浮上・突進し、すれ違い様に斬りつける。 攻撃力、範囲、ホーミング性能のどれもが凶悪。 ジャンプ 大きくジャンプする。 攻撃というよりも移動手段だが着地地点にはしっかりダメージ判定がある。 カリギュラの場合、冷気を展開するので範囲が広い。 ファイヤブレス 前方へ左右に半円を描くようにブレスを放射する。 威力は高いが前方にいない限り当たる事は無く攻撃中は無防備なため攻撃や捕食のチャンス。 カリギュラは範囲がほぼ180度になるので注意。 火炎弾 口から火球を吐き出す。 ホーミング性能が高いため離れているほどかわし辛い。 避ける時はギリギリまで引き付けてからステップで。 ちなみにジャンプ回避が出来る 侵喰種は三方向に放つ。 カリギュラの場合は二連続で氷球を発射、二発目のホーミング性能が高く避けにくい。 神速種は侵喰種と同様だが、ホーミング性能が低め。 炎槍 炎を槍のように変化させてから大きくジャンプし対象の真上から突き刺す。 ホーミング性能がかなり高く、前方にいるとほぼ確実に当たると言っていい。 予備動作はかなりわかりやすいのですぐに側面へ回避しよう。 行動後バックステップをする。 侵喰種は段違いに早い。 カリギュラは氷槍に変化、さらに行動後バックステップではなく反転し、即座に次の行動に移る。 炎剣乱舞 怒り活性化時のみ使用。 両手に炎の剣を構え周りを動き回って滅多切りにする。 移動範囲が広く意外な距離でも当たる時がある。 避ける時はかなり余裕を持って離れよう。 火柱 腕を地面に突き立て、対象の足下から炎を吹き出させて攻撃する。 攻撃範囲発生まえに足下が光るので足下をよく見てステップすれば避けやすい。 侵喰種は火柱の他にまとわりつく炎の渦を放つ事がある。 炎の渦は判定発生前に動きを止めるのでよく見よう。 カリギュラの場合は氷柱で、発生が段違いに早い。 神速種はゆっくり動いて三連続で発生させるものがあり、タイミングを取り辛い。また火柱が視界を遮ったところに突進が来ると、突然目の前に現れたかのようになる。 ファイヤストーム 逆鱗を結合崩壊させると使用する発狂の一種。宙に浮かび全方位に炎の渦をばら蒔く。 かなり攻撃範囲が広く厄介。エイジスだと全域に飛ぶほど広い。 一応安全地帯はあるらしいが素直にガード安定。 攻撃前後の隙が大きいので上手くしのげば攻撃チャンスとなるが…… 放射冷気 カリギュラ専用。 立ち止まってブースターから冷気を円形に放射する。 コンボアタック 頭を破壊されると解禁。カリギュラ専用の発狂攻撃。 電気の球を発生させ浮上、同時に冷気の渦を三発発生させる。 次に目標に向けて電気の球を叩きつけ(スタン付与)、左腕を渾身の力で振りぬく。 最後の一撃を喰らえば即死するが、その他の攻撃は低威力。 ルフス・カリギュラの場合は渦を発生させるところまでは同じだが、浮上したあと電気の球を放射状に複数投擲、その後急降下し突進からの両腕のブレードによる連続攻撃となっている。 ≫基本戦術 攻撃力が全体的に高く、攻撃範囲が広い攻撃も多い。 更に動きもかなり素早くピョンピョンとマップを飛び回るなかなか厄介な相手。 しかし予備動作がわかりやすい攻撃が多く、落ち着いて戦えば案外あっさり勝てたりする。 意外と隙も多いため動きはよく見よう。 籠手や頭が全体的に弱い。 結合崩壊させれば更に脆くなる。 基礎がしっかりしていれば負ける事は無いはず。 むしろよく動くうえ、理不尽な攻撃も少ない点から戦っていて楽しい良アラガミと評される事が多い。 さすが新規追加組。 >部位破壊 頭 ほぼ全ての攻撃が通る弱点だが、ちょこまか動くうえ判定が小さく首に吸われやすい。 上手く壊せないならダウン時やホールドを上手く狙って行こう。 ホールド時は首の上昇に合わせて横から銃撃すると結合崩壊させやすい。 カリギュラの場合、破壊すると即死攻撃が解禁される。 籠手 頭程では無いが攻撃が通りやすい。 普段は高めの位置にあり狙いにくいためブレス等の両手を地面に付ける攻撃時が狙い目。 逆鱗 背中の小さな鱗。 かなり耐久が低く適当に狙撃していると勝手に壊れている事が多い。下手をしなくてもプリティヴィ・マータの胴体並みにすぐ割れる。 破壊後は炎の羽のような物が生えて、ファイヤストームが解禁されるため極力壊すのは後にしたい。 ただしファイヤストームは慣れれば攻撃チャンスに変わるため熟練者はわざと早めに壊す事も。 破壊後は殆どの攻撃を通さなくなるが、銃貫通だけは破壊前と変わらないダメージを与えることができる。 左腕/右腕 カリギュラver.の籠手。剣が有効。 破壊すると仕込み刃を展開できなくなるので、攻撃範囲が狭まる。 攻撃用途が多い左腕から狙おう。 ブースター カリギュラver.の逆鱗。銃と貫通(剣)が有効。 破壊すると放射冷気の範囲が狭まる。 ≫アラガミ装備 基本種の素材から作られる装備は火属性、侵喰種からは火と神の複合属性が付く。この2種のものは属性値が高め。 一方、カリギュラのものは氷属性を帯び、少し物理寄りである。 ルフス・カリギュラの装備は完全に物理特化で、スキルも非常に優秀。 神機使い達の間では通常種の角、特に上位素材の「真竜炎角」が中々出ないことで有名……というか、チャレンジミッションでは絶対に出ないというトラップが仕込まれていた。 侵喰種との同時討伐ミッションがある上、チャレンジミッションは基本的にレア素材が出やすい傾向がある中でこの仕様。なんてひどい… それを差し引いてもなかなか出ず、あまりの出難さに侵喰種の「幻影竜角」を割ってくっつける作業を繰り返す人がほとんどだが、そのお陰でFcの消費がとんでもないことに。 ▽BURSTのネタバレ含む ちなみにリンドウの神機「ブラッドサージ」の強化素材にはハンニバルの素材が必要で、サクヤの神機「ステラスウォーム」、彼が使っていた神機パーツ3つの強化素材もハンニバル素材が必要という事で、BURSTのEDで結婚した描写のある二人と無二の相棒に何かと縁がある。 ≫ストーリーでの活躍 >GOD EATER BURST 基本種は難易度7から登場。 コアを摘出してミッション完了……というところで復活し、不意打ちで主人公の神機が一時的に壊れ、しばらく使えなくなるきっかけを作っている。 そして、支部内にアラガミが侵入し、自分の神機が使えない主人公は…… その後も今回の顔であるアラガミらしく、何度もキーミッションで戦う事になる。 侵喰種は難易度10から登場する。 侵喰種の詳細については、ネタバレを参照。 >GOD EATER RESSURECTION 追加シナリオでカリギュラとハンニバル神速種を討伐するミッションがある。 また終盤で突然変異を起こしたという「黒いカリギュラ」が登場するものの、ムービーでアリウスノーヴァに倒されるだけで戦うことはできない。アリウスノーヴァよりこっちのほうが気になるというプレイヤーは多かった模様。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カリギュラのコンボアタック最初見たとき、どこのアストレイレッドフレームかと思った -- 名無しさん (2013-06-07 03 28 32) カリギュラの嵐→雷球→左振り抜きのコンボはカッコ良すぎ。どうしてそんな必殺技みたいな動作思いついたんだこのアラガミ -- 名無しさん (2013-06-09 10 39 57) 初めてカリギュラと戦った時、ブースター見て綺麗って思ったと同時に -- 名無しさん (2013-06-13 18 52 06) ↑ミス 同時に「どこのヴォアチュールリュミエールだよ」って思った -- 名無しさん (2013-06-13 18 52 58) 鬼カリギュラがマジで鬼だ。タワー以外だとガードの上から殴り殺される -- 名無しさん (2013-07-18 19 39 53) 鬼カリギュラは覚悟+生存本能(&全開)で頑張った。戦闘不能回数は10回を超えたが…… -- 名無しさん (2013-08-03 21 44 44) 2にカリギュラさん続投か? -- 名無しさん (2013-08-21 15 24 51) 2に備えてちょい整理。前の内容はそんなに変えてなく、移動したくらい。 -- 名無しさん (2013-09-19 14 31 11) 鬼さんに慣れると通常のが物凄い雑魚に思えてくるwww 最初ストーリーで戦った時は凄く強いと感じたんだけどおっかしいなぁ… -- 名無しさん (2013-10-12 07 31 10) スパルタカスさんまじトウモロコシ -- 名無しさん (2013-10-20 18 46 17) 2でハンニバルとやったが難易度6じゃまだ弱いのかあっけなかったな -- 名無しさん (2013-11-16 08 57 52) ↑ハンニバル神属全体が何か弱体化した印象を受ける。とりあえずダウン耐性低すぎだわ -- 名無しさん (2013-11-18 21 20 41) 適当に獣槍振り回してりゃホールドとダウンでハメ殺せるからな まあその内鬼カリと鬼スパの鬼畜責めミッションが出るだろうが -- 名無しさん (2013-11-26 21 54 45) 通常種ハンニバルの頭が壊しやすくなってて、何となく感動したわ -- 名無しさん (2013-11-27 05 55 55) スパルタカスのダイソンっぷりに笑った。体色とゴツい腕で、どうしてもレッドキングを連想してしまう… -- 名無しさん (2013-11-29 20 10 08) 2のDLCでハンニバル神属のみのミッションこないかなぁ。 エイジスかフライヤで同時出現とスパルタカスが鬼並みなら面白いと思う。 -- 名無しさん (2013-12-08 19 43 20) スパルタカス一回戦っただけなんだが思ってたより弱い。攻撃力はともかく、範囲が全体的に狭くなったような -- 名無しさん (2013-12-18 16 33 14) ルフス・カリギュラをDLCで配信してほしいなぁ。 合成でカリギュラ装備の対になる感じで。 -- 名無しさん (2013-12-19 12 39 04) 神速ハンニバルの映像を見たときはまあ笑いましたね -- 名無しさん (2013-12-20 13 17 20) ↑3 たぶん攻撃のほとんどが正面しか飛ばないからだと思う -- 名無しさん (2013-12-31 08 07 09) ↑4 ブレスや尻尾薙ぎ払いが軒並み消えてるからねー…。オラクル 吸収も本当に強化されたのか?ってレベルだし -- 名無しさん (2013-12-31 09 14 53) 変顔の多いアラガミ達の中では何気に屈指のイケメン -- 名無しさん (2013-12-31 09 32 32) ルフス装備ほしいわ -- 名無しさん (2014-01-04 19 09 40) 神速種のあまりの強さに当分荒神晶体16はゲットできそうにない -- 名無しさん (2014-01-21 03 58 29) 神速種速いし攻撃力高いしでキッツい相手だね -- 名無しさん (2014-01-21 04 34 36) 神速種やった後に他のアラガミと戦うと、そいつらが止まって見える…… -- 名無しさん (2014-01-21 06 04 26) 神速種クリア出来たが…GE2で始めてヒット&アウェイをまともに使ったよ… -- 名無しさん (2014-01-21 07 33 52) 神速種は速いだけでそこまで強くなかった。 これに落とされてたらマガツは倒せん。 -- 名無しさん (2014-01-21 09 10 52) 神速に落とされたけどマガツは倒せましたが… -- 名無しさん (2014-01-21 09 26 56) 神速種とのタイマンに勝てねえ… -- 名無しさん (2014-01-21 10 09 47) ↑ただ速いだけじゃん。 攻撃力もバーストの鬼ハンに比べたら低いし。 -- 名無しさん (2014-01-21 12 21 35) ↑誰でも自分と同じように勝てる訳じゃあないのよ -- 名無しさん (2014-01-21 12 24 22) BURSTで鬼とやったあとに2に移ったからルフスが弱かった まだ見てないけど神速怖いなぁ -- 名無しさん (2014-01-21 12 36 21) ↑3速さで隙を徹底的にカバーしてくるのが神速種の脅威なわけで攻撃力だって鬼以下とはいえ通常より強化されてるぞ -- 名無しさん (2014-01-21 15 34 58) 神速種つええ… -- 名無しさん (2014-01-21 15 51 30) 神速種の突進攻撃がどうみてもアレに似てならない。「ドーモ、ブラッド=サン、ハンニバルデス」 -- 名無しさん (2014-01-21 22 24 28) ↑アイエエエ!? -- 名無しさん (2014-01-21 22 31 12) 今作弱くなってるwと馬鹿にしていた神機使い達を血祭りに上げる神速種さんェ… -- 名無しさん (2014-01-21 22 47 36) 神速種はBA次第で全然違いますね、連続攻撃系より単発高火力系(発動時間が遅いものは除く)だと大分楽になる。 -- 名無しさん (2014-01-22 00 53 07) 最後のやつ、『侵入』種になってるよ。修正頼む -- 名無しさん (2014-01-22 01 44 15) 神速種戦のあと原種とか侵食種と戦ったら遅すぎて逆に戦いにくかった -- 名無しさん (2014-01-22 16 29 59) IE速射でハメれるから誰でもクリアできるぞ。なんで修正されねえんだろうなコレ -- 名無しさん (2014-01-22 18 23 25) ↑ 充填の修正の代わりじゃね? IE速射でマガツも落とせるし。 -- 名無しさん (2014-01-22 18 36 11) ガルムかマルドゥークかウロボロスの神速種の方が面白いと思うのに。 -- 名無しさん (2014-01-22 18 55 30) IE速射封印しても風斬りと血煙でだいぶ楽に狩れる -- 名無しさん (2014-01-22 19 29 28) 他の神速種も出たらいいな~ -- 名無しさん (2014-01-22 19 58 35) 神速えぇーー! -- 名無しさん (2014-01-25 16 18 56) ようやっとソロで勝てた…ジュリウス、あんたのBAで勝てたよ… -- 名無しさん (2014-02-02 15 49 10) 神速種の速度が足りねえ。 もう1.5倍速くしてほしい。 -- 名無しさん (2014-04-06 16 35 37) これ以上速くなったら運でも勝てねぇ…ただでさえアイテム総動員で2落ちなのに… -- 名無しさん (2014-04-21 21 23 55) カリギュラまで神速化。コンボアタックがカッコいい。 -- 名無しさん (2014-05-27 02 34 10) 難易度3で全開ルフスとやりあってたらマジやばかった、つーかケイトさん達がいかに絶望的状況だったのかわかるな…… -- 名無しさん (2014-05-27 02 58 14) ルフスの新コンボアタックくっそかっこよくなってるな -- 名無しさん (2014-05-28 18 59 34) 先頭のルフスカリギュラが後続の三倍の速度で接近してくるカリギュラ神速種がいてもええんやで -- 名無しさん (2015-02-07 17 45 17) RB体験版は本当に難易度3かってぐらいに硬い。 比較的軟らかい逆鱗割るのも結構時間かかる。 -- 名無しさん (2015-02-07 19 29 08) まどか☆マギカのコラボから、バーストのストーリーと合わすと、ハンニバル侵喰種が、あっちの世界で「竜の魔女」といった感じで登場するイメージが浮かんだ -- 名無しさん (2015-05-21 01 48 32) ↑追記.その性質は「生意」。いわゆる、生への意欲となりそう。 -- 名無しさん (2015-06-13 00 10 40) ↑4 ルフス自体カリギュラより速いから1.5倍速ぐらいに落ち着くと思う。 -- 名無しさん (2015-06-13 07 34 38) 多分単純なスピードなら神速種の方が上だ。 -- 名無しさん (2015-11-29 04 01 19) コアを再生させる器官を研究すれば、コア取り放題になるんじゃね?と思ってしまった…うん、実験失敗して事故が起きるフラグだわ -- 名無しさん (2016-01-04 17 07 49) リザレクションのストーリーで神速種が出た時にはなんの嫌がらせなんだと思った。 BAないとあれはきつい。 -- 名無しさん (2016-01-04 21 06 47) むしろPSのおかげで狩るならRのほうが楽だったなぁ -- 名無しさん (2017-02-11 22 53 15) 3にて新種の「ティラニ・ハンニバル」が出現。逆鱗を破壊しないと状態異常を無効化するバリアを展開し、活性化時にカリギュラに酷似した攻撃を行ってくる模様 -- 名無しのAGE (2020-02-08 17 58 52) でも神速種楽しいよ -- 名無しさん (2020-02-23 22 14 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/456.html
竜と人を掛け合わせたようなアラガミ。 俊敏でしなやかな動きが特徴。 名前の由来は、カルタゴの将軍ハンニバル・バルカ。 発生起源 フェンリル極東支部にて初の確認。 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 90 55 55 90 破壊後 20 20 10 10 10 90 25 25 90 首 75 75 75 75 75 90 75 75 90 右腕 70 70 50 50 50 90 75 75 90 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 90 65 65 90 破壊後 10 65 35 20 40 90 55 55 90 腹 75 75 75 75 75 90 75 75 90 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 90 25 25 90 破壊後 90 20 90 90 90 90 20 20 90 両足 70 70 50 75 75 90 75 75 90 尻尾 75 75 75 75 75 90 75 75 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 右腕 右側を下に横向きにダウン 両足 頭を下げてうつ伏せにダウン 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN プロミネンスレイジ 一直線に飛び、多段ヒットする火球 AS 劫火球 誘導性能を持つ大型の弾 BL 極炎舞 敵に当たるか一定時間経過で地面から火柱を発生させる弾を設置する SG パニッシュフレイム 射程の短い火柱を地面から発生させる ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 火晶 -% * -% -% * -% -% * -% 真竜軟鉄 -% 真竜軟鋼 -% -% 真竜軟鋼 -% -% * -% 真竜兜 -% 真竜兜 -% -% 真竜神兜 -% -% * -% 真竜甲 -% 真竜甲 -% -% 真竜神甲 -% -% * -% 真竜小鎧 -% * -% -% 真竜鎧 -% -% * -% 真竜牙 -% 真竜牙 -% -% 真竜焦熱牙 -% -% * -% 真竜角 -% 真竜角 -% -% 真竜焦熱角 -% -% * -% * -% 真竜石 -% -% 真竜石 -% -% * -% * -% 発火晶 -% -% 劫火晶 -% -% * -% * -% * -% -% 真竜神酒 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 素材名 【6】 頭 ** -%-% 篭手 真竜甲真竜小鎧 -%-% 逆鱗 真竜石片真竜軟鉄 -%-% 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 頭 真竜兜真竜牙真竜角 -%-%-% -%-%-% 真竜神兜真竜焦熱牙真竜焦熱角 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 篭手 真竜甲真竜鎧真竜石 -%-%-% -%-%-% 真竜鎧真竜石真竜神甲 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 逆鱗 真竜軟鋼真竜石発火晶 -%-%-% -%-%-% 真竜軟鋼真竜石劫火晶 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効。 篭手 破砕が有効。篭手の手首と篭手中心の二つに当たり判定があるがどちらも結合崩壊対象。 逆鱗 背中にある突起部分。全ての攻撃が有効。NPCは基本的に銃でここを狙うので、3人連れて行くと何もしなくてもほぼ壊れる。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 帝国の暴竜 鎮魂の廃寺 Hi 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ウコンバサラ、グボロ・グボロ堕天(氷) 7 奈落の火竜 煉獄の地下街 セクメト、シユウ Hi 7 廬舎那の熱 鎮魂の廃寺 サリエル堕天 8 踊躍歓喜 創痕の防壁 カバラ・カバラ Hi 9 ルビコンの守り 創痕の防壁 イェン・ツィー 10 イヴィル・ミストレス 黎明の亡都 イェン・ツィー 10 ミラー・マッチ 神機兵保管庫 ハンニバル侵食種 3分後にハンニバル侵喰種出現 Hi 10 雪山の炎竜 鎮魂の廃寺 ハンニバル侵食種 同時討伐 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 咆哮と共に画面が揺らぎ、口から炎を吐くようになる。 攻略 激しい動きと炎を操る姿が特徴的なアラガミ。攻撃する前に見せるモーションが分かりやすく、意外と戦いやすい。 幾つかの攻撃は大きく移動するので、最後にどこで停止するか把握しておくと攻撃するチャンスが増える。 特に危険なのは活性化時に剣を出現させて暴れまわる「剣乱舞」。威力も高く、広範囲に振り回すのでNPCの被弾率も高め。 ガードしても次の攻撃が背中に当たる事もある為、剣を構えたら出来るだけ距離を取った方が防ぎやすい。 背中にある逆鱗を破壊される事で、周囲に炎を撒き散らす「ファイアストーム」を使用する。 炎を放っている最中は攻撃する余裕が無いものの、使用後の隙は大きい。 密着した状態でガードするとハンニバル自身を覆う炎と周囲に放つ炎で大きく削られるので、少し離れてガードしよう。 ショートブレード 切断主体の刀身で足や右腕を狙ったり、ホールドが効きやすいので獣剣で戦うと有利に戦闘を進められる。 篭手は破砕属性のバレットに頼った方が壊しやすい。 頭は狙いにくいが、ダウンやホールド状態になっている隙にバレットや血煙乱舞などで攻撃すると良いだろう。 ロングブレード 切断の高い刀身で右腕か足を狙ってダウンさせるといい。足ダウンならダウン中に頭と篭手を狙いやすい。 銃身をブラストにしてリザーブしておき、ダウンしたら頭と篭手にIE壱式・連爆を叩き込めば結合崩壊も楽。 バスターブレード 篭手が破砕に弱いので側面から狙う。 頭が破壊しにくい場合はスタンかホールド状態にさせると良い。 練習を積めば振り返ったと同時に頭にチャージクラッシュを叩きこむことも出来る。 ブーストハンマー 篭手側の後ろ足付近に張り付き、篭手を殴るのが基本。 頭を狙う場合はダウンさせるなど動きを封じてからにしよう。 チャージスピア 比較的頭を狙いやすく、ペインスティンガーなどを装備し突きで攻めればダメージを与えやすい。 右腕にも貫通がそれなりに効くので、ダウンさせて頭に集中攻撃するのも良いだろう。 バックフリップが高性能なので、尻尾攻撃や距離空けもこれを使うと効率がいい。 メモ 耐性書かれてるけど検証済み?GEBのコピペ? - 名無しさん 2013-12-14 23 54 25 検証したのかどうか知らないが、数値はGEBのまんまだな - 名無しさん 2013-12-15 00 15 41 食事中のハンニバルの逆鱗(破壊済)にスナイパーで狙撃したら、何故か腕を抱えてダウンした。黄色い輪も出てたし、腕にダメージは入ってないはずだが… - 名無しさん 2013-12-18 12 59 05 他のアラガミでもダウン部位にある程度攻撃加えた状態で弱点部位攻撃するとダウンすることがあるね。前作でもあった現象だから仕様かな?ふらついたところに強烈な一撃もらってダウン、って表現かなと思ってる - 名無しさん 2013-12-20 13 09 50 墓石剣担いで小手と頭にIE連射でハメ殺せるなー - 名無しさん 2013-12-20 08 22 44 難易度10 イヴィル・ミストレス 捕食10回:真竜鎧 3、真竜軟鋼 8、真竜神甲 4、真竜神兜 1、真竜焦熱牙 3、劫火晶 7、真竜焦熱角 1、真竜神酒 3 - 名無しさん 2013-12-22 20 43 07 難易度10 イヴィル・ミストレス 部位破壊10回:真竜神兜 7、真竜焦熱牙 2、真竜焦熱角 1/真竜鎧 6、真竜石 1、真竜神甲 3/真竜軟鋼 7、真竜石 1、劫火晶 2 - 名無しさん 2013-12-22 20 45 07 難易度10 ミラーマッチ 捕食10回:真竜鎧 8、真竜軟鋼 6、真竜石 2、真竜神甲 2、真竜神兜 7、真竜焦熱牙 2、劫火晶 0、真竜焦熱角 1、真竜神酒 2 - 名無しさん 2013-12-23 18 55 28 難易度10 ミラーマッチ 部位破壊10回:真竜神兜 7、真竜焦熱牙 2、真竜焦熱角 1/真竜鎧 7、真竜石 0、真竜神甲 3/真竜軟鋼 5、真竜石 2、劫火晶 3 - 名無しさん 2013-12-23 18 56 49 難易度8 踊躍歓喜 捕食10回:真竜兜 8、真竜甲 10、真竜牙 3、真竜角 1、真竜軟鋼 6、真竜石 1、発火晶 1 - 名無しさん 2013-12-28 00 38 36 難易度8 踊躍歓喜 部位破壊10回:真竜兜 4、真竜牙 4、真竜角 2/真竜甲 3、真竜鎧 5、真竜石 2/真竜軟鋼 6、真竜石 3、発火晶 1 - 名無しさん 2013-12-28 00 50 26 スパルタカス - 名無しさん 2014-05-18 16 55 26 名前
https://w.atwiki.jp/ggame/pages/267.html
GOD EATER(ゴッドイーター) GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) ※追加要素を加えた改良版 簡易紹介 舞台は50年以上先の未来。 世界は神によって喰い荒らされていた。 主人公はこの世界の敵である『アラガミ』を倒すゴッドイーターとして戦いに身を投じることとなる。 データ 公式サイト GOD EATER BURST、シリーズ総合 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス 開発元 株式会社シフト ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティングゲーム 対応機種 PSP 発売日 GOD EATER:2010年2月4日、GOD EATER BURST:2010年10月28日 価格(税込) GOD EATER:5,229円GOD EATER BURST:通常版5,229円、アペンド版2,100円、ダウンロード通常版4,700円 廉価版 あり 通常版:2800円、DL版:2500円 キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 あり 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 なし 備考 CERO:C 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その15 433 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 03 40 11 ID ??? GEをやってからはマンセーされるだけマシだったと気付いたよ パートナーがいないどころか、クライマックスで仲間に声すらかけてもらえなかったからな… PSPo2も大概ライターのヒロイン贔屓ゲーだったがここまで酷い扱いじゃなかった 434 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 06 38 37 ID ??? GEはアレだったけどGEBはそこそこ改善されてたような… 性別セリフもあったし 〈略〉 435 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 08 50 09 ID ??? GEBは乙女要素は無かったけど女扱いしてくれるし後半主人公がかっこよかったから個人的には好きだな 〈略〉 438 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 23 54 20 ID ??? 〈略〉 GE無印も後半ソーマ主人公シオヒロイン。そしてやっぱり二人ともいい子 自分の中に消化できない不穏な感情が溜まって辛い
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3209.html
登録日:2011/03/21(月) 14 36 20 更新日:2023/11/06 Mon 01 49 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST アラガミ グボグボ☆パニック ゴッドイーター ヴィーナス 元はサリエル 巨乳 ※この項目にはネタバレが含まれています。 ―美しき戦神― ヴィーナス(Venus) 素材名 :美神 登場作品:BURST,2 発生起源:不明 妖しくも美しい女体と、醜悪かつ禍々しい四つ足の巨体が合わさった異形のアラガミ。 体の各所にあるゼリー体には様々なアラガミの部位が取り込まれており、 それらから繰り出される多彩な攻撃手段と、自身の雷を操る能力を駆使して戦闘を行う。 その誕生には、「一体のサリエルが美しさを求め過ぎたあまり、 捕喰を繰り返して美しさとはかけ離れた存在になった」という説もあるが、 真相は不明である。 弱点属性 :[火]>[神] 破壊可能部位:背部ゼリー体・右足ゼリー体 左足ゼリー体・臀部ゼリー体 ヴィーナスとは、 GOD EATERシリーズに登場するアラガミ。 ≫CONTENTS ≫概要 ≫ヴィーナスの攻撃方法 ≫基本戦術 ≫アラガミ装備 ≫概要 妖しくも非常に美しい女体と、醜悪かつ禍々しい四つ足の巨体を従える異形のアラガミ。 第一種接触禁忌アラガミに指定されている。 ゼリー体と呼ばれる箇所から他種のアラガミを解放して攻撃する特殊な能力を持つ。 ウロヴォロス神属に次ぐ大きさを誇る大型アラガミであり、幅に関しては同じ大型のクアドリガ神属を越えている。 発生起源等々も詳しくは分かっておらず、一説には「一体のサリエルが美しさを求め過ぎたあまり、捕喰を繰り返して美しさとはかけ離れた存在になった」とも言われている。 これが定かだとしたら、シオの様な人間の心を持った例外を除いても、アラガミにも感性がある事になるのだが、果たして……? 名の由来はローマ神話に登場する美と愛の女神「ウェヌス」。 「ヴィーナス」とはウェヌスを英語読みした時の発音である。 >誕生の経緯 このアラガミはそれまでの既存アラガミとかなり毛色が違う存在である。 かつて開催されたSide-BN&電撃3誌連動特別企画「ダウンロードミッションアイディア募集」 から誕生した新規アラガミである。 ある応募者の「一体のサリエルが美しさを求めすぎたあまり、捕喰を繰り返して美しさとはかけ離れた存在になった」というアイデアに開発スタッフが惹かれ、そのアイデアを軸にスタッフの「戦っていて楽しい、新しい個性」を持たせたい、との思いから、「取り込んだアラガミの部位を自在に操る妖艶な美女」というイメージを盛り込まれて誕生した。 そして、記念すべき第一回ダウンロードコンテンツにて配信されたエクストラチャレンジミッションの先陣を切ることとなった。 余談だが、第一回ダウンロードコンテンツは2010年11月配信予定だったのだが、調整(クオリティの追求らしい)の為に12月に延期された経緯がある。 ≫ヴィーナスの攻撃方法 フック 左前足をで前方を払いのける。 ステップで右or後ろに回る事で避けれる。 隙は多め。 ジオスパークボム ドーム状の電撃を発生させる。 予備動作があり、攻撃までにラグがあるので回避かガード推奨。 もしくは正面に立たなければ当たらない。 回転毒霧 右足ゼリー体から魔眼(サリエル)を出現させ、広域に毒霧を散布する。 Dヴェノム付与で非常に危険、耐性を付けるか離れて防御。 ジャンプでも避けれるが非常にシビアなのでオススメ出来ない。 破壊すると回転攻撃に変化。 バックダッシュ 左足ゼリー体から尾(カムラン)が出現、薙ぎ払いながら後退する。 本家よろしく左足付近に掛けて幅広い攻撃判定があり、予備動作も少ないと厄介。 破壊すると予備動作の少なさはそのまま、普通に下がるだけになる。 突進 角から電撃球を発生させて突撃し、スライディング。 臀部ゼリー体が健在だと、広範囲に水塊を撒き散らす。 ……因みに、解放するアラガミはグボロ・グボロ。 尻からグボロの構図と言うあまりにもシュール(?)な姿に、「グボグボパニック」とも呼ばれる、由来は同梱の同名ミッションから。 ブログにもチャームポイント扱いされている辺り、確実にスタッフは狙っている。 余談はさておき、離れればダメージを喰らわないが離れすぎると反撃出来ない。 無難にステップが有効。 連続突進 非常にストレスが溜まる攻撃の一つ、活性化のみ使用。 ただの突進に見えるが、時計回りをしつつ目標に向かい軌道修正する為、判断を誤るとあっさり喰らう。 最後は回転&拡散水塊(グボグボパニック)で締める、時計回りに追いかけつつのステップが有効。 拡散ミサイル 背部ゼリー体(クアドリガ)から小型ミサイルを発射し、前方広範囲に散布。 分裂してから喰らうとリークでOPをゴリゴリ削られるので、後方に密着すれば安全。 地味に追尾&妙に遅いのでガードのタイミングとスタミナ残量には注意。 ヴィーナスサテライト 代名詞の一つで、「結合崩壊して楽しよう」とした神機使い達を葬っただろう攻撃。 ゼリーを地面に落とした後、雷柱を出現させて広範囲を攻撃する。 誘導性があるので、なるべく離れて回避、即時ガードで対応。 条件は二ヶ所破壊なので、見なくても倒せる。 ≫基本戦術 ウロヴォロスに次ぐ凄まじい大きさを誇るアラガミで、体力も非常に高いので長期戦になりがち。 何気に機動力もあり、慣れないと極めてやりにくい相手。 特徴的な四ヶ所のゼリー体を破壊するとその箇所からの特殊攻撃を防ぐ事が出来る。 しかし、二ヶ所破壊すると広範囲+誘導を持つ「ヴィーナスサテライト」が解放される等のデメリットもある。 背部ゼリー体は銃撃が効くので、脳天直撃弾を撃てばかなり楽になる。 右左足ゼリー体はダウン時、臀部は銃撃が有効。 ゼリー体は破壊すると硬くなるが、ダウン中は全ての属性、ダッシュ中は射撃属性に弱くなる。 刀身の種別によるが、ショートは後ろ足、ロングは前後足、バスターは前足と女体が狙いやすい。 ダウンさせたら女体やゼリー体を殴りにいくと安全。 尚、結合崩壊をしても貰える報酬は取り込んだアラガミのモノ(各部位四種)なので、該当素材が余ってるならば狙わなくても問題はない。 寧ろ時間短縮には結合崩壊よりも弱点を狙った方が速いメリットもあるので、戦い方を考える意味でも楽しいアラガミでもある。 夜談だが、取り込まれたアラガミには前述の4種類の他にも、シユウとヴァジュラも確認できる。 前脚はヴァジュラの爪が生えており、その外側面からはシユウの翼腕の一部が生えている。 登場ミッション DLC1.0/美神礼讚→1.1導入/美の果て(名称変更)・嘆きの平原 DLC1.3/美しき戦神・エイジス ≫アラガミ装備 ヴィーナス一式は揃えると殆どの状態異常を防げる上にアスリート&カリスマ付きでかなり使いやすい。 また、美しき戦神の報酬で制作可能な武器は性能が高めでマイナススキルが無いのが特徴的。 此方も読者募集の装備だったりする。 ネーミングは、ユリ科の花の名前が由来となっている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GE2では可哀想なことに… -- 名無しさん (2013-11-27 02 24 39) ゼリー体目当てで乱獲されるようになりました -- 名無しさん (2013-11-27 02 47 22) 何か不思議な魅力が有って大好きだ -- 名無しさん (2013-11-30 00 06 10) ヴィーナスの素材で作る装備の禍々しさと妖しい美しさは異常。アルストロメリアはステンドグラスのような美しさ -- 名無しさん (2013-12-02 23 19 11) ヴィーナスに限ったことではないけれど、インパルスエッジのブラッドアーツ連打ですぐ死ぬとかそれでも難易度10か貴様らーッ! -- 名無しさん (2013-12-03 10 49 25) 欲を言えば銃身パーツも増えて欲しかった -- 名無しさん (2013-12-10 18 57 26) 「破壊すると箇所にもよるが更なる攻撃方法が解禁され、」の件いらなくない? -- 名無しさん (2013-12-13 10 57 47) ↑確かに。あと、2にも出たから、項目名から「BURST」を削った方がいいかも。 -- 名無しさん (2013-12-13 13 09 44) そういえば、BURSTと2で声が変わった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-13 14 50 02) 前足がシユウで前面に突き出てる角はウロヴォロスだよな?コンゴウとヴァジュラ成分はあったっけ -- 名無しさん (2013-12-13 15 30 15) 2になってから、女体の声のバリエーションが増えてる?WRYYYYYYYとか言い出すのって前からだっけ -- 名無しさん (2013-12-17 07 59 07) VITA版の美神はボイスが一新されてるよ -- 名無しさん (2013-12-17 10 54 50) VITA版はもはや完全に女性の声 -- 名無しさん (2013-12-19 19 00 44) 2のアップデートでゼリー体の価値が一気に暴落した模様。 -- 名無しさん (2013-12-19 19 24 52) 代わりに感応種がカツアゲを喰らうように -- 名無しさん (2013-12-19 19 34 13) コアのコストとしては美神の代わりにニュクス・アルヴァ素材が美味しくなった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-19 22 20 33) たまに胸揉んでるのって気のせいか? -- 名無しさん (2014-02-02 14 11 55) 2になってからアラガミの死体が消えるの早いから おっぱいを見る時間が減ってしまった・・ -- 名無しさん (2014-02-05 23 24 12) どうしても両足のゼリーが壊せない・・・と思ったら、アレってダウン時にしか壊せなかったんだ。今度IE連射でためしてみよう。 -- 名無しさん (2014-07-24 19 18 19) ↑別にダウン時限定ではない。ダウン時は飽く迄、破壊しやすくなるだけ。チマチマ攻撃してたら、立ってる状態でも壊せるよ -- 名無しさん (2014-08-16 23 19 51) グランドマスターガンダム思い出した -- 名無しさん (2014-08-22 00 11 51) GE2で初めて見たときの反応「レア博士何やってんすか」 -- 名無しさん (2014-10-11 22 22 51) アイテールがたくましさを求めて捕食し続けた禁忌種はよ出して欲しい -- 名無しさん (2015-03-05 18 13 17) グリィィィィド↑↑↑ -- 名無しさん (2015-03-07 00 05 19) WRYYYYYYYYY -- 名無しさん (2015-03-07 00 18 05) よく聞くと喋ってるように聞こえる 「スレイプニール」って まぁ空耳だろうが -- 名無しさん (2015-05-17 16 45 08) ハングリィィィ↑ -- 名無しさん (2015-05-17 17 31 56) これ見よがしに…! -- 名無しさん (2015-08-02 21 20 17) おう制約履行時に突進してちょこまか動き回るのやめーや -- 名無しさん (2016-01-21 01 33 48) ボイスかっこよくなった -- 名無しさん (2016-10-21 19 09 19) ダイナミック放屁 -- 名無しさん (2020-05-25 22 13 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1669.html
登録日:2012/09/29(土) 23 34 23 更新日:2024/03/13 Wed 04 21 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST ゴッドイーター チャレンジミッション 公式vsバレットエディットスレ住民 公式が病気 腕試し 鬼畜難易度 チャレンジミッションとは、GOD EATER BURSTにおける最難関ミッションの総称である。 更にその上の難易度であるエクストラチャレンジミッションについてもこの項目で併せて解説する。 【チャレンジミッション】 GOD EATER BURSTにおいて追加された難易度10を超える最難関ミッション。 BURSTシナリオクリア後に解禁される。 無印のDLCで配信された鬼畜難易度ミッションの他、おまけシナリオ的なミッションも収録されており、こちらのミッションの一部は初回時に同行可能なNPCが制限されているものもある。 ※ミッションを依頼してきたNPCと二人で挑戦というものが多い。 また、これらのミッションをクリアすることで同行可能なNPCが増える。 【エクストラチャレンジミッション】 GOD EATER BURSTは全体的な難易度がBURSTから入った初心者にも遊びやすいように調整されているため、無印で調教された一部のベテラン神機使いはチャレンジミッションであっても物足りなさを感じていた。 それに応える形でDLCで配信されたのが、エクストラチャレンジミッションである。 チャレンジミッション以上の難易度の鬼畜ミッションの他、一風変わったミッション内容のものなど様々な種類のものがあり、発表のたびに我々を愕然とさせたり仰天させたりした。 【主なミッション】 ◇チャレンジミッション 『体験版から時を経て』 無印体験版にあったチャレンジミッションを発展させたもの。 鉄塔の森でセクメト二体とディアウス・ピターをソロで相手することになる。 体験版から時を経て、成長した己の力を証明するのに相応しいミッションと言える。 『ピルグリム2』 みんなのトラウマ、ピルグリムを更に鬼畜化させたもの。 今度はハガンコンゴウ四体が討伐対象。 無印時はまさに鬼畜ミッションの代名詞だったが、BURSTでハガンが弱体化したために難易度はだいぶ下がっている。 『蒼穹の新月』 ミッション名から分かる通り、リンドウさんが消息を絶ったあのミッションを再現。 贖罪の街で単身ピターを討伐しなければいけない上、一定時間ごとにプリティヴィ・マータが出現する。 リンドウさんより状況が絶望的なんですが… マータのいないエリアに誘導して前脚を集中攻撃すれば運が良ければ嫁が来る前に終わらせられるが、かなりの運ゲー。 かつてはピルグリム2共々鬼畜ミッション扱いだったが、ペイジ系装備の登場により現在ではピター&マータ乱獲ミッションと化している。 どうしてこうなった 『ゴッドイーター』 ハガンコンゴウ→セクメト→テスカトリポカ→ディアウス・ピター、と4連戦のミッション。 名前を冠した前作最終決戦級クエスト…なのだが、BURSTでは神機使いの大幅強化でこちらも荒稼ぎの場に… 『カノンの秘密の特訓』 狙いを定めるのが苦手だというカノンの特訓の手伝いを頼まれる。 というか実質デートではないだろうか。 アラガミの出現地点がそれぞれ離れている為にステージの隅々までカノンとデートすることになる。 秘密の特訓なのに手伝いを頼まれているあたり主人公はけっこう信頼されているのかもしれない。 成功報酬が548fcと異常に少ないが、これは誤射にかけた駄洒落だから。 単純にカノンの持ち合わせが少ないのかもしれないが。 尚、このミッションを攻略してもカノンの誤射率が下がるなどと言うことは一切ない。 『マーマス・ボーイ』 シュンに頼まれ一緒にザイゴートとヴァジュラテイルを討伐…とみせかけて更にアマテラスが出現する。 シュンの自分の手に余るミッションを受注する癖がここにきて炸裂する。 『バックスタッバー』 カノンの特訓再び。 彼女に付きあってクアドリガとテスカトリポカを討伐する。 付近一帯にばら撒かれるミサイル、そして誤射にブッ飛ばされないように気をつけよう。 今回の成功報酬はけっこう多め。 『生餌』 エイジスにてピタ―とのタイマン。どちらが餌か思い知らせてやろう。 『ダスト・トレイル』 アネットとフェなんとかを連れてボルグ・カムランとアイテールを討伐に。 さすが極東支部、新人にも容赦ない。 『蒼穹の神月』 リンドウがアラガミ化する原因となった『蒼穹の月』再現ミッションPart2。 アラガミ化する前のリンドウさんと追憶の教会でマータとピターを連続討伐する。 『蒼穹の新月』の御礼参りと言わんばかりにボコボコにしてやろう。 コレをクリアするとアラガミ化真っ最中のリンドウさんとアラガミ化する前のリンドウさんが使えるようになる。 銃形態を縛ってリンドウさんと同じ装備で行くと彼の気分を味わえる。 『頭上注意』 チャレンジミッションのラストを飾るミッション。 どっかで見たような敵の種類と配置、そして共に戦うのはソーマと伝説のあの男… クリアすることで追憶のエリックが同行可能に。 ◇エクストラチャレンジミッション 『グボグボパニック』 別名グボたんの逆襲。言うまでもなくワニワニパニックの自社パロディ。 単独で追憶の教会でグボロ・グボロ三体を討伐するミッション。 狭いステージの中で暴れまわるグボたんは脅威。地味にスタングレネード持ち込み不可能なのが厳しい。 これまで散々雑魚と嘲笑っていたグボたんに蹂躙され絶望するプレーヤーが続出した。 チャレンジで出るグボロ・グボロは部位破壊で血晶が比較的出やすい(難易度7だと8%だがチャレンジだと10%そこそこ)ので、それ目当てにマラソンする神機使いも続出している。 『クイックドロー』 わずか30秒で8体のコクーンメイデンを撃破しなければならず、バレットエディットの技術がカギとなる。 しかし真に恐ろしいのはそんなミッションの対策バレットを数時間で考案したバレットエディットスレの住人たちであった。 『鬼さんこちら』 地下街でのコクーンメイデン刈りが主目的だが、そんなプレイヤーを超絶強化されたハンニバルとハンニバル侵喰種(通称鬼さんハンニバル)が追い回す。 「いかにハンニバルの追跡を掻い潜ってコクーンメイデンを撃破するか」というのがテーマだが、訓練されたゴッドイーターは鬼さんを返り討ちにする。 どんな鬼ごっこだ。 『オースコープニル』 ハガンコンゴウ四体を討伐するミッション。 ただし、ソロ限定、制限時間は10分、テスカトリポカとアイテールが出現、と無茶苦茶な条件が付く本作屈指の鬼畜ミッション。 『オリジン』 名前の如く無印時の鬼畜性能を取り戻したヴァジュラ、ボルグ・カムラン、サリエル二体ずつが相手となる。 一撃を喰らっただけで致命傷という攻撃力は理不尽を通り越し、経験者に懐かしさを呼び起こす。 『鬼退治』 『鬼さんこちら』のハンニバル&侵喰種を倒しにいくミッション。舞台は空母に変更。 分断は必須だが、あまり離しすぎるとコクーンメイデンの増援が発生するという罠が。 『ゴッドイーターバースト』 再び名前を冠した大決戦。 ハガンコンゴウ→ディアウス・ピター→セクメト→ハンニバル侵喰種の連戦なのだが、なんと4+2+4+2の12体を倒さなくてはいけない耐久戦。 素材は荒稼ぎできるが、相応の腕が必須の難題。これでもエクストラチャレンジの中ではマシな方である。 『クイックドロー真』 Ver.1.6"NEW ORDER"で追加されたクイックドローの名を冠するミッション。 これまでのクイックドローシリーズと同じく制限時間は30秒だがNPCの人数制限なしとなっている。 これまでシリーズと一緒か…と思いきや場所はこれまでの煉獄の地下街から贖罪の街へ変更。 更に何を考えたのか討伐対象が動かないコクーンメイデンからよく動き回るサイゴートとオウガテイルに変更されている。 そしてバレットエディットスレの住人は再び配信から数時間で対策バレットを考案した。 『光芒一閃』 クイックドロー真と同じくVer1.6で追加されたミッション。今まで雑魚だ雑魚だと罵られてきたコクーンメイデンがついに火を噴いた。 空母を舞台に超強化されたコクーンメイデンを複数体討伐する、と言えば簡単に聞こえるがありえない耐久力と何より当たればほぼ確実に即死確定というありえない攻撃力を持ち、一体にかかりきりになると視界外から集中砲火が飛んでくる。 NPCの連れ込みはOKだが、当たれば即死というダメージではリンクエイドも期待できず囮にも期待出来ない。 トドメとばかりにリスポーン禁止という条件が課せられているので下手に仲間を復帰させてもリンクエイドしている隙に殺されゲームオーバーという可能性すらある。 グボグボパニックの再臨どころの話ではなく、配信前から「絶対ヤバイ」と言われていた同じくVer1.6の『鬼神竜帝』よりヤバイという声もあるトンデモ難易度。 『鬼神竜帝』 配信前に名前だけで「絶対ヤバイ」と危惧する神機使い達が続出し、その危惧が見事に的中してしまった鬼畜ミッション。 遂にカリギュラも鬼化というより鬼神化。仕込みブレードによる広い攻撃範囲に即死級の攻撃力はまさに最強。 即死級の威力のある部分以外は怖くない筈のコンボアタックも鬼化に伴う攻撃力上昇により、全ての攻撃に即死の恐怖が付きまとう。 光芒一閃と共に極東支部が阿鼻叫喚の地獄絵図と化した。 『烏剛の衆』 嘆きの平原で5分位内にシユウ30体を狩り尽くす、引き継ぎ条件の1つである「大型アラガミ1000体討伐」支援用ミッション。 それ故このシユウは無茶苦茶な紙装甲だが攻撃力が即死級まで上がっているので気を抜くと後ろから突っ込んできた師匠で軽く逝ける。 ちなみにどれだけ紙装甲かと言うと、高Rankのショートで頭を3,4発殴ればすぐ倒れるレベル。 結構バラけて出現するので索敵強襲命令を出しつつ走り回らないと間に合わない恐れがある。正直倒した後捕食している暇がない。 『収穫祭』 エイジスに大量発生したアイテム回収ポイントを2分(+終了後の帰還までのロスタイム40秒)以内に走り回り、強化されたサリエルとクアドリガの猛攻をかいくぐりながら回収しまくる。 回収ポイントが発生した原因は、サリエルとクアドリガによってフェンリルの輸送機が撃墜されたから。 拾えるアイテムはメディカルキットD(終了時に回復アイテムに変化)や換金アイテムの高純度銀(売却価格6500fc)、低確率ではあるがマルチプレイしないと手に入りにくい、回収素材と交換可能なFチケットシルバーまたはブロンズ、更にアラガミ素材と交換出来る試供版Aチケットが手に入るので、小一時間マラソンすると簡単に金や回復アイテムがカンストする。まさに収穫祭。 回収し終わって余った時間は部位破壊に回すといい。順調に行けば15秒+帰還までの40秒余るので部位破壊特化装備なら破壊出来る可能性はある。 但し高威力の集中砲火が問答無用に飛んでくる上に基本的に時間がないので、囮+リンクエイド役にNPCやアバターを連れていないと色々と面倒。Aチケットもレア素材との交換にはある程度まとまった数が必要になるので必然とマラソンする事になる場合もある。 GE2に引き継げるRank ★装備に必要なコアを作るにはレア素材が必要で、手っ取り早く作ろうにも店売りの爆縮体が相当数(99個若しくは55個で最大19800fc掛かる)必要なので、あらゆる面で引き続き用及び引き継ぎ条件(Rank ★10個所持,パーツ150個所持)達成用装備作成の救済ミッションといえる。 『鬼祭り』 嘆きの平原で強化されたオウガテイルを30体狩るミッション。 このミッションのオウガテイルは回収素材の他に試供版Aチケットを稀に持っているうえに終了してからも沸くのでどんどん狩ってどんどん捕食しよう。 ただし非討伐対象として鬼ハンニバルが出張してきているので、油断すると後ろから飛んできた火球で逝ったり、逆鱗をうっかり壊して飛んできたファイアストームで遮蔽物も少ないので4人一気に薙ぎ払われる危険性もある。 だが例に漏れず調教済みの神機使いは『ついでに』鬼ハンニバルすら血に染め上げる。やめたげてよぉ! 『黒片の小道』 空母で小型アラガミを狩るミッションだが、これの本質は報酬に提示されているGE2初期装備のクロガネシリーズ作成に必要なアイテムをかき集める事。 エクストラチャレンジミッション群には珍しく、強化されていない普通の強さと驚くほど低難度でマラソンも楽。 『収穫祭』と合わせてマラソンついでに装備引き続き条件にあるNPCやアバターの同行回数、装備使用回数、捕食回数を稼いだりも出来る。 『今日の運勢』 フリーズバグ修正版のVer.1.61で追加された、エクストラチャレンジミッション群に珍しい低難易度ミッション。チュートリアルより簡単。 鎮魂の廃寺におみくじがある、ということで主人公が一人でおみくじを引きに(拾いに)行く。ただそれだけ。 主人公達が暴れ回った後なのか周囲に敵はおらず、回収出来るものもスタート地点であるP地点以外にない。おまけにミッションはスタート直後にクリアとなる。 回収可能な唯一のものはおみくじ。スタート直後に拾えるのであとは何もしなくてもいい。たまには静かな寺周辺を散策してみよう。 おみくじの結果は大凶、凶、吉、小吉、中吉、大吉、さらに大吉より上の荒吉がある。結果によってアイテムテキストと売却価格も異なるという凝ったもの。アイテムテキストは1つの結果につき複数種類あるので集めてみるのも一興。 因みに大凶の内容は「誤射されるかも?背後に注意」といったもの。おや、背後から気配が… 『トリック・ショット』 鎮魂の廃寺で3分以内にオウガテイル×2、ザイゴート一体を討伐するミッション。お邪魔アラガミとして手負いのプリティヴィ・マータが出現する。 単にクリアするだけなら簡単なミッションだが、SSSでクリアするには10秒以内にクリアしなければならないという、実質的なクイックドロー第五弾。 討伐対象とプレイヤーの出現位置はマップを縦にぶった斬った直線で結ばれており、2段階の壁抜けをした上でV字状に立体的な攻撃をするバレットを作成する必要がある。 配信が告知なしの突然だったため、いつもよりは遅れたもののバレスレ住人はその日の内に専用バレットを完成させた。流石である。 ちなみにお邪魔アラガミであるプリティヴィ・マータは部位破壊報酬で鬼畜素材「女王氷鎧」を確定でドロップする。 このため、マータを部位破壊して殺した上で最速クリアするバレットも数日の内にニコニコ動画にアップされた。 その結果氷鎧の狩り場となったことは言うまでもない。 追記・修正は全ミッションでSSS+・パーフェクトを達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 極東支部で阿鼻叫喚なら他の支部だとこの世の終わりクラスじゃないか -- 名無しさん (2013-06-15 19 37 09) ↑というか極東支部の管轄内にハンニバルみたいな新種や捕食しまくって異常進化したアラガミが集中的に沸きまくるせいでそう思う感覚が麻痺してるんだろうな…多分 -- 名無しさん (2013-06-15 21 27 05) 一番怖いのはアラガミじゃなくて人間なんじゃないか…? -- 名無しさん (2013-10-18 22 17 07) 弾スレ住人さすがやでぇ…… -- 名無しさん (2013-11-09 21 38 05) ↑同意。こうしてアラガミは虐殺されるのである。アーメン -- 名無しさん (2021-07-12 21 58 22) 名前 コメント